MSDOSDRV.TXT

(46 KB) Pobierz
----------------------------------------------------------------------
  Plik README systemu Microsoft Windows 98 Wydanie drugie dotyczšcy
      sterowników urzšdzeń w systemie MS-DOS
             Kwiecień 1999            
----------------------------------------------------------------------

 (c) Copyright Microsoft Corporation, 1999


W niniejszym dokumencie przedstawiono dodatkowe informacje 
uzupełniajšce dokumentację systemu Windows 98 Wydanie drugie oraz informacje 
pochodzšce z ostatniej chwili 8.

------------------------------
JAK KORZYSTAĆ Z TEGO DOKUMENTU
------------------------------

Aby wywietlić plik Msdosdrv.txt na pełnym ekranie w 
Notatniku, zmaksymalizuj okno Notatnika.

Aby wydrukować tekst z pliku Msdosdrv.txt, otwórz go w 
Notatniku lub w innym edytorze, a następnie w menu Plik 
kliknij polecenie Drukuj.

W wierszach składni, jeżeli nie stwierdzono inaczej, małe 
litery oznaczajš parametry do zastšpienia, a wielkie litery 
oznaczajš tekst, który powinien być wpisany w tej samej 
postaci, w jakiej pojawia się w opisie.

NOTKA: Plik Config.txt zawiera dodatkowš Pomoc dotyczšcš 
poleceń sytemu MS-DOS. Aby otrzymać Pomoc, można również 
wpisać w wierszu poleceń nazwę polecenia z kreskš ułamkowš 
i znakiem zapytania (/?). Na przykład: CHKDSK /?

Jeżeli dysponujesz dyskiem CD systemu Windows 98 Wydanie drugie, to możesz 
uzyskać dodatkowš pomoc na temat poleceń systemu MS-DOS, 
włšcznie z opisem składni i przykładami. Plik pomocy systemu 
MS-DOS 6.0 można załadować przeglšdajšc folder \tools\oldmsdos 
folder, a następnie klikajšc opcję Pomoc.


-----------
SPIS TRECI
-----------

ANSI.SYS

DBLBUFF.SYS - PODWÓJNE BUFOROWANIE

DISPLAY.SYS

DRVSPACE.SYS, DBLSPACE.SYS

EMM386.EXE

HIMEM.SYS

RAMDRIVE.SYS

SETVER.EXE
------------------------------------


ANSI.SYS
=========

NOTKA:  W tej sekcji wielkie litery w składni 
i sekwencjach ANSI ze znakami ESCAPE oznaczajš tekst, 
który należy wpisać dokładnie tak jak pokazano.

ANSI.SYS definiuje funkcje zmieniajšce wywietlanie grafiki, 
sterujšce ruchem kursora i zmieniajšce przypisania klawiszy. 
Sterownik ANSI obsługuje emulację terminala ANSI dla 
sekwencji ze znakami ESCAPE sterujšcych ekranem i klawiaturš.

Ten sterownik urzšdzenia musi być ładowany za pomocš 
polecenia DEVICE lub DEVICEHIGH w pliku CONFIG.SYS.


Składnia

DEVICE=[dysk:][cieżka]ANSI.SYS [/X] [/K] [/R]

Parametr

[dysk:][cieżka]
Okrela lokalizację pliku ANSI.SYS.

Przełšczniki

/X
Mapuje ponownie rozszerzone klawisze niezależnie na 
klawiaturach ze 101 klawiszami.

/K
Powoduje, że plik ANSI.SYS traktuje klawiaturę ze 101 
klawiszami tak jak klawiaturę z 84 klawiszami. Jest to 
równoważne poleceniu SWITCHES=/K. Jeżeli używasz zwykle 
polecenia SWITCHES=/K, to będzie konieczne użycie 
przełšcznika /K w pliku ANSI.SYS.

/R
Dopasowuje przewijanie wierszy tak, aby poprawić czytelnoć, 
gdy sterownik ANSI.SYS jest używany z programami, w których 
trzeba czytać zawartoć ekranu (ułatwia to korzystanie z 
komputera osobom niepełnosprawnym).

Parametry używane w sekwencjach ANSI ze znakami ESCAPE:

Pn
Parametr numeryczny. Okrela liczbę dziesiętnš.

Ps
Parametr wyboru. Okrela liczbę dziesiętnš, która jest używana 
do wyboru funkcji. Można okrelić więcej niż jednš funkcję, 
rozdzielajšc parametry rednikami (;).

PL
Parametr wiersza. Okrela liczbę dziesiętnš reprezentujšcš jeden 
z wierszy na ekranie lub na innym urzšdzeniu.

Pc
Parametr kolumny. Okrela liczbę dziesiętnš reprezentujšcš jednš 
z kolumn na ekranie lub na innym urzšdzeniu.

Sekwencje ANSI ze znakami ESCAPE dla ruchu kursora, grafiki 
i ustawień klawiatury:

W następujšcych sekwencjach ANSI ze znakami ESCAPE skrót ESC 
reprezentuje znak ASCII o numerze 27 (1Bh), który pojawia się 
na poczštku każdej sekwencji.

ESC[PL;PcH
Położenie kursora: Przenosi kursor w okrelone położenie 
[okrelone przez współrzędne]. Jeli położenie nie jest okrelone, 
kursor jest przenoszony w położenie macierzyste - lewy górny róg 
ekranu (wiersz 0, kolumna 0). Ta sekwencja ze znakami ESCAPE działa 
tak, jak następujšca sekwencja ze znakami ESCAPE sterujšca 
położeniem kursora.

ESC[PL;Pcf
Położenie kursora: Działa tak samo jak poprzednia sekwencja 
ze znakami ESCAPE sterujšca położeniem kursora.

ESC[PnA
Kursor do góry: Przenosi kursor do góry o okrelonš liczbę 
wierszy bez zmieniania kolumn. Jeli kursor znajduje się już 
w najwyższym wierszu, to sterownik ANSI.SYS ignoruje tę 
sekwencję.

ESC[PnB
Kursor w dół: Przenosi kursor w dół o okrelonš liczbę wierszy 
bez zmieniania kolumn. Jeli kursor znajduje się już w 
najniższym wierszu, to sterownik ANSI.SYS ignoruje tę 
sekwencję.

ESC[PnC
Kursor do przodu: Przenosi kursor do przodu o okrelonš liczbę 
kolumn bez zmieniania wierszy. Jeżeli kursor znajduje się już 
w prawej skrajnej kolumnie, to sterownik ANSI.SYS ignoruje tę 
sekwencję.

ESC[PnD
Kursor do tyłu: Przenosi kursor do tyłu o okrelonš liczbę 
kolumn bez zmieniania wierszy. Jeżeli kursor znajduje się już 
w lewej skrajnej kolumnie, to sterownik ANSI.SYS ignoruje tę 
sekwencję.

ESC[s
Zapisz położenie kursora: Zapisuje bieżšce położenie kursora. 
Kursor można potem przenieć w zapisane położenia za pomocš 
sekwencji Przywróć położenie kursora.

ESC[u
Przywróć położenie kursora: Przenosi kursor z powrotem w 
położenie zapisane za pomocš sekwencji Zapisz położenie 
kursora.

ESC[2J
Wymaż ekran: Czyci ekran i przenosi kursor w położenie 
macierzyste (wiersz 0, kolumna 0).

ESC[K
Wymaż wiersz: Czyci wszystkie znaki od bieżšcego położenia 
kursora do końca wiersza (wraz ze znakiem na bieżšcej pozycji 
kursora).

ESC[Ps;...;Psm
Ustaw tryb graficzny: Wywołuje funkcje graficzne okrelone 
przez następujšce wartoci. Okrelone funkcje pozostajš 
aktywne aż do następnego wystšpienia sekwencji ze znakami 
ESCAPE. Tryb graficzny zmienia kolory i atrybuty tekstu 
(np. pogrubienie i podkrelenie) wywietlane na ekranie.

Atrybuty tekstu

Wartoć     Funkcja
    ------------------------------------
0    Wszystkie atrybuty wyłšczone
1    Pogrubienie
4    Podkrelenie (tylko dla monochromatycznych kart graficznych)
5    Miganie
7    Kontra (odwrócenie)
8    Ukrycie

Kolory pierwszoplanowe

Wartoć     Funkcja
    ------------------------------------
30    Czarny
31    Czerwony
32    Zielony
33    Żółty
34    Niebieski
35    Amarantowy
36    Błękitny
37    Biały

Kolory tła

Wartoć     Funkcja
    ------------------------------------
40    Czarny
41    Czerwony
42    Zielony
43    Żółty
44    Niebieski
45    Amarantowy
46    Błękitny
47    Biały

Parametry od 30 do 47 sš zgodne z normš ISO 6429.

ESC[=psh
Ustaw tryb: Zmienia szerokoć ekranu lub tryb na okrelony 
przez jednš z następujšcych wartoci:

0      40 x 148 x 25 monochromatyczny (tekst)
1      40 x 148 x 25 kolorowy (tekst)
2      80 x 148 x 25 monochromatyczny (tekst)
3      80 x 148 x 25 kolorowy (tekst)
4      320 x 148 x 200 4-kolorowy (grafiki)
5      320 x 148 x 200 monochromatyczny (grafiki)
6      640 x 148 x 200 monochromatyczny (grafiki)
7      Włšcza zawijanie wierszy
13      320 x 148 x 200 kolorowy (grafiki)
14      640 x 148 x 200 kolorowy (grafiki 16-kolorowe)
15      640 x 148 x 350 monochromatyczny (grafiki 2-kolorowe)
16      640 x 148 x 350 kolorowy (grafiki 16-kolorowe)
17      640 x 148 x 480 monochromatyczny (grafiki 2-kolorowe)
18      640 x 148 x 480 kolorowy (grafiki 16-kolorowe)
19      320 x 148 x 200 kolorowy (grafiki 256-kolorowe)

ESC[=Psl
Zresetuj tryb: Resetuje tryb, używajšc tych samych wartoci, 
które sš używane w funkcji Ustaw tryb z wyjštkiem trybu 7, 
który wyłšcza zawijanie wierszy. 

NOTKA: Ostatnim znakiem w tej sekwencji ze znakami ESCAPE 
jest mała litera L.

ESC[kod;cišg;...p
Ustawia cišgi klawiaturowe: Definiuje ponownie klawisz 
klawiatury, przypisujšc mu okrelony cišg. Parametry tej 
sekwencji sš zdefiniowane następujšco:

-  Kod stanowi jedna lub wiele wartoci wymienionych w 
następujšcej tabeli. Wartoci te reprezentujš klawisze 
klawiatury i ich kombinacje. Przy używaniu tych wartoci 
w poleceniach trzeba wpisywać redniki (;) pokazane w tej 
tabeli oprócz redników wymaganych przez samš sekwencję ze 
znakami ESCAPE. Kody w nawiasach na pewnych klawiaturach 
sš niedostępne. W przypadku tych klawiatur sterownik 
ANSI.SYS nie interpretuje kodów w nawiasach, o ile nie jest 
okrelony przełšcznik /X w poleceniu DEVICE dla sterownika 
ANSI.SYS.

-  Cišg jest albo kodem ASCII dla pojedynczego znaku albo 
cišgiem w cudzysłowie (''). Na przykład do reprezentowania 
wielkiej litery A można użyć zarówno liczby 65 jak 
i cišgu "A".

WAŻNE:  Niektóre wartoci w następujšcej tabeli nie sš 
poprawne dla wszystkich komputerów. Należy sprawdzić w 
dokumentacji komputera, które wartoci się różniš.

Kod klawisza      SHIFT+kod  CTRL+kod  ALT+kod
------------------------------------------------------------------

F1                      0;59      0;84        0;94       0;104

F2                      0;60      0;85        0;95       0;105

F3                      0;61      0;86        0;96       0;106

F4                      0;62      0;87        0;97       0;107

F5                      0;63      0;88        0;98       0;108

F6                      0;64      0;89        0;99       0;109

F7                      0;65      0;90        0;100      0;110

F8                      0;66      0;91        0;101      0;111

F9                      0;67      0;92        0;102      0;112

F10                     0;68      0;93        0;103      0;113

F11                     0;133     0;135       0;137 ...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin