POLITECHNIKA GDAŃSKA
KATEDRA ARCHITEKTURY SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH
LABORATORIUM
ELEMENTY TECHNIKI DTP
Grafika rastrowa
Gdańsk 2000
Zaawansowane techniki pracy z obrazami rastrowymi
Poznanie profesjonalnego narzędzia do obróbki komputerowej obrazów rastrowych.
Ćwiczenie jest prowadzone w oparciu o program Corel PhotoPaint.
(wyjątki z pliku pomocy)
Program Corel PHOTO-PAINT jest programem o dużych możliwościach, służącym do tworzenia i edycji grafiki w postaci mapy bitowej. Umożliwia on retuszowanie zdjęć, edycję obrazów i plików filmowych oraz tworzenie własnej grafiki. W programie Corel PHOTO-PAINT zawarto wiele różnych filtrów umożliwiających tworzenie efektów specjalnych oraz narzędzia służące do rysowania, maskowania i operowania na obiektach. Ich stosowanie pozwala na uzyskanie zarówno prostych, jak i bardzo skomplikowanych efektów graficznych.
Za pomocą tego programu można dokonać niewielkich zmian obrazu (np. modyfikacji oświetlenia, wyostrzenia kształtów lub usunięcia rys), a także zmian bardziej radykalnych (np. usunięcia z obrazu obiektów lub ludzi, wymiany fragmentów różnych obrazów, dodania tekstu i obiektów, zmiany koloru, kolorowania obrazów czarno-białych, modyfikowania klatek filmów oraz stosowania dowolnej kombinacji efektów specjalnych).
Malowanie może się odbywać na nowych lub istniejących obrazkach przy wykorzystaniu licznych dostępnych narzędzi malarskich, zupełnie tak samo jak na naturalnym płótnie. Możliwe jest również rysowanie figur oraz linii, wypełnianie obszarów jednolitymi kolorami, teksturami lub metamorfozami kolorów (nazywanymi wypełnieniami tonalnymi lub gradientowymi), wstawianie tekstu oraz wiele innych operacji. Więcej informacji o tych narzędziach malarskich można znaleźć w sekcji "Malowanie, wypełnianie i edycja obrazków".
Program Corel PHOTO-PAINT udostępnia również obszerny zestaw poleceń i narzędzi pozwalających na przeprowadzanie różnych korekcji uszkodzonych obrazków, włączając do tego dopasowywanie tonalne i dopasowywanie kolorów. Na przykład możliwe jest rozjaśnianie niedoświetlonych fotografii lub kolorowanie czarno-białych obrazków. Takie dopasowywania mogą być dokonywane bezpośrednio na pikselach, z których składa się obrazek, jak również na soczewkach, które umożliwiają zobaczenie wyniku dopasowania bez modyfikacji pikseli obrazka. Więcej informacji o takich właściwościach korekcji można znaleźć w sekcji "Retuszowanie i ulepszanie obrazków".
Podczas edycji obrazków możliwe jest także dokonywanie zmian jedynie na określonych fragmentach obrazka, przy czym pozostałe jego obszary pozostają nietknięte. Istnieje możliwość wykorzystywania narzędzi masek do zaznaczania obszarów obrazka do edycji. Więcej informacji o zaznaczaniu i ochronie obszarów obrazka znaleźć można w sekcji "Stosowanie masek do tworzenia zaznaczeń".
Po zaznaczeniu obszaru na obrazku możliwe jest uwydatnienie jego wyglądu za pomocą dowolnego efektu specjalnego dostępnego w programie Corel PHOTO-PAINT. Możliwe jest przekształcenie obrazka w dzieło impresjonistyczne lub zastosowanie wzoru kalejdoskopu - a wszystko to po kilku kliknięciach myszą. Więcej informacji o tych spektakularnych efektach można znaleźć w sekcji "Stosowanie efektów specjalnych do obrazków".
Przy tworzeniu lub wzbogacaniu aspektu obrazka możliwe jest dodawanie nowych elementów, korzystając z rozmaitości dostępnych narzędzi. Elementy te funkcjonują jako pojedyncze obiekty, które mogą być edytowane i przekształcane bez wpływu na znajdujący się pod nimi obrazek. Więcej informacji o dodawaniu obiektów do obrazka można znaleźć w sekcji "Praca z tekstem i obiektami".
Tworzenie i edycja animacji jest sposobem na ożywienie ilustracji i dodanie do nich ruchu. Pliki animacji, takie jak pliki .AVI, składają się z serii obrazków nazywanych klatkami. Istnieje możliwość edycji poszczególnych klatek lub stosowanie efektów w odniesieniu do sekwencji klatek. W sekcji "Tworzenie i edycja filmów" można znaleźć więcej informacji dotyczących animowania obrazków.
Jeżeli myśli się poważnie o Internecie, wystarczy skorzystać z potencjału oferowanego przez program Corel PHOTO-PAINT do tworzenia map obrazu oraz publikowania własnych obrazków w Internecie. Możliwe jest definiowanie obszarów czułych na kliknięcie myszą, które inne osoby przeglądające strony internetowe wykorzystywać mogą do przechodzenia na inne strony WWW. Więcej informacji o dostosowywaniu własnych obrazków do potrzeb Internetu uzyskać można w sekcji "Publikowanie obrazków w Internecie".
Użytkownicy znający program Corel PHOTO-PAINT zauważą, że wersja 8 oferuje wiele nowych cech oraz ulepszeń. Dobrze jest poświęcić trochę czasu na zapoznanie się z poleceniami menu, przyciskami pasków narzędzi i systemem pomocy oraz oswojenie się z aplikacją graficzną o tak wielkich możliwościach.
Dobrym pomysłem jest dostosowanie obszaru roboczego zanim rozpocznie się tworzenie obrazków za pomocą zaawansowanych właściwości i technik dostępnych w programie Corel PHOTO-PAINT. Określenie opcji wyświetlania oraz sposobu, w jaki program Corel PHOTO-PAINT ma reagować na czynności użytkownika, pozwala pracować w sposób bardziej efektywny oraz zmniejszyć liczbę popełnianych pomyłek i błędów. Wybranie polecenia Opcje z menu Narzędzia powoduje otwarcie okna Opcje, które umożliwia dostosowanie najbardziej popularnych narzędzi oraz operacji wykonywanych podczas edycji obrazka.
Mimo że wiele poleceń w programie Corel PHOTO-PAINT posiada zdefiniowane ustawienia domyślne dostosowane do typowych zadań, możliwe jest dostosowanie tych ustawień, tak aby aplikacja działała w zamierzony przez użytkownika sposób. Na przykład możliwe jest dokonywanie zmiany fizycznego położenia okien dialogowych na ekranie. Domyślnie założono, że każde z okien pojawiać się będzie na środku pulpitu Corel PHOTO-PAINT, aczkolwiek dla wygody możliwe jest przenoszenie ich w inne miejsca. Można ustawić opcję zapamiętywania pozycji każdego z okien, tak aby przy następnym otwarciu było ono wyświetlane w tym samym miejscu.
Konfigurowanie obszaru roboczego można rozpocząć od określenia, w jaki sposób mają być wyświetlane obrazki, które tworzone są i edytowane w oknie obrazka. Możliwe jest optymalizowanie środowiska do edycji obrazków programu Corel PHOTO-PAINT poprzez określenie położenia oraz rozmiaru obrazków w oknie obrazka oraz kształtu wskaźnika wykorzystywanego do ich edycji. Można również poprawiać dokładność wyświetlania obrazków przez ustawienie symulacji kolorów na ekranie.
Ponieważ wiele cech oraz operacji udostępnianych przez program Corel PHOTO-PAINT zależy od sposobu mierzenia, możliwe jest określenie preferowanych jednostek miary w oknie Opcje zanim rozpoczęta zostanie edycja obrazka. Jednostki określone przez użytkownika wykorzystywane są przy przekształceniach obiektów i masek, kadrowaniu obrazka oraz czynnościach zmiany rozdzielczości lub rozmiaru obrazka, a także stosowane są w linijkach.
Możliwe jest również dostosowywanie odpowiedzi programu Corel PHOTO-PAINT przez włączanie lub wyłączanie wielozadaniowości aplikacji. Jeżeli wielozadaniowość programu zostanie włączona, należy skorzystać z polecenia Postęp (w menu Narzędzia), aby przypisać wartości priorytetów wykonywanych zadań. Klasyfikacja priorytetów zadań ustalona przez użytkownika będzie wpływać na wielkość zasobów komputera zarezerwowanych dla każdego z zadań.
Wskazówki
· Przy użyciu programu Corel PHOTO-PAINT 8 możliwe jest tworzenie różnych środowisk obszarów roboczych dla różnych użytkowników lub projektów. Środowisko obszaru roboczego zawiera określone przez użytkownika ustawienia globalne dla obszaru roboczego oraz dla dokumentu.
· Możliwe jest również zwiększanie dokładności edytowanych obrazków przez wybranie opcji korekcji w oknie Opcje. Więcej informacji dotyczących korekcji koloru można znaleźć w sekcji "Praca z kolorami".
Po otwarciu obrazka jest on wyświetlany w oknie obrazka z zastosowaniem domyślnych opcji wyświetlania. Istnieje jednak możliwość dostosowywania wyglądu i jakości obrazu przed rozpoczęciem edycji poprzez ustawienie nowych opcji wyświetlania.
Oglądany obszar można zmaksymalizować przez ukrycie paska tytułu i menu oraz rozszerzenie obrazka na cały ekran. Mimo że ten tryb widoku nie udostępnia poleceń menu, możliwe jest korzystanie z pasków narzędzi, przybornika oraz klawiszy skrótów. Jeżeli konieczne jest obejrzenie jak największej reprezentacji obrazka, istnieje możliwość włączenia podglądu pełnoekranowego. Jeżeli obrazek jest oglądany w tym trybie, nie można go edytować i nie ma dostępu do poleceń. Polecenia Maksymalizuj obszar roboczy oraz Podgląd pełnoekranowy dostępne są w menu Widok.
Domyślnie przy zmianie rozdzielczości, rozmiaru lub kadrowaniu obrazka, okno obrazka nie zmienia swoich rozmiarów, aby dostosować się do nowych rozmiarów obrazka. Zamiast tego okno obrazka zachowuje swoje oryginalne rozmiary, zaś wokół zmodyfikowanego dokumentu pojawia się ramka. Jeśli obrazek zostanie rozszerzony, na brzegach okna obrazka pojawią się paski przewijania. Wyświetlanie obrazków o zmienionej rozdzielczości można kontrolować przez określanie rozmiaru ramki lub przez automatyczną zmianę rozmiarów okna obrazka, tak aby dopasowywało się zmodyfikowanego obrazka.
W czasie, gdy obrazek jest wyświetlany w oknie obrazka, możliwe jest zwiększanie jego jakości przez ustawienie symulowania kolorów ekranu. Symulowanie kolorów na ekranie polega na uśrednianiu głębi pikseli w określonym obszarze w celu utworzenia dodatkowych kolorów lub odcieni szarości (w zależności od tego, czy obrazek jest kolorowy, w odcieniach szarości czy czarno-biały). Symulowanie kolorów na ekranie jest szczególnie przydatne przy wyświetlaniu obrazków zawierających większą liczbę kolorów, niż jest w stanie wyświetlić monitor.
Istnieje możliwość określania jednostek miary w przypadku następujących elementów i operacji:
· transformacji obiektów i masek dokonanych przy użyciu rolety Ustawienia narzędzia dla narzędzia "Wskaźnik obiektów" oraz narzędzia transformacji;
· informacji uzyskiwanych po wybraniu polecenia Informacje o dokumencie z menu Plik;
· narzędzia "Prostowanie/Kadrowanie" oraz skojarzonej rolety Ustawienia narzędzia;
· linijki poziomej i pionowej.
Możliwe jest również określenie jednostek miary dla linijki poziomej i pionowej. Jednostki określone na stronie "Linijki" okna Opcje będą miały zastosowanie jedynie w bieżącym obrazku. Jednostki ustawiane na karcie "Ogólne" okna dialogowego Opcje zostaną zastosowane dla bieżącego obrazka oraz wszystkich nowych obrazków.
Możliwe jest również określanie innych opcji mierzenia w oknie Opcje. Podanie odległości w polach "Podsunięcie" i "Szybkie podsunięcie" spowoduje przesuwanie obiektów i markiz maski w precyzyjnie określonych odstępach. W celu wykalibrowania linijek, tak aby system mierzenia odzwierciedlał rzeczywiste wymiary, należy skorzystać z opcji "Kalibruj linijki" znajdującej się na stronie "Wyświetlanie".
Jeżeli konieczne jest wykonywanie wielu zadań jednocześnie, można ustawić opcje pozwalające na zarządzanie zadaniami i nadawanie im priorytetów. Włączenie własności wielozadaniowości na karcie "Ogólne" w oknie Opcje umożliwia wykonywanie wielu zadań jednocześnie, takich jak drukowanie i uruchamianie skryptów.
Ponieważ wielozadaniowość może pociągać za sobą zwiększone wykorzystanie zasobów komputera, możliwe jest ustawianie priorytetów oraz klasyfikacji wybranych zadań. Aby obejrzeć zadania wykonywane w danym momencie przez aplikację oraz dostosować kolejność ich wykonywania, należy wybrać polecenie Postęp (z menu Narzędzia). W oknie Postęp znajduje się nazwa dokumentu, wykonywane w danej chwili polecenie, priorytet przypisany do zadania oraz procentowo określony stopień wykonania polecenia. Jeżeli określone zadanie znajduje się w stanie bezczynności, zasoby komputera są przekazywane temu zadaniu jedynie wówczas, gdy nie ma innego uruchomionego zadania. Skonfigurowanie opcji pamięci pozwala na kontrolowanie sposobu, w jaki program Corel PHOTO-PAINT wykorzystuje pamięć i przestrzeń dyskową, co może mieć wpływ na ogólną prędkość komputera. Więcej informacji o ustawieniach opcji pamięci można znaleźć w sekcji "Zapisywanie i zamykanie obrazków".
Przy tworzeniu obrazka lub pliku animacji konieczne jest określenie trybu koloru, rozmiaru obrazka, jego rozdzielczości oraz koloru papieru. Tryb koloru obrazka oraz rozdzielczość są szczególnie ważnymi parametrami, ponieważ wpływają one na rozmiar pliku oraz jakość drukowanego obrazka. Jeżeli tworzony plik jest szczególnie duży lub ma wysoką rozdzielczość, należy próbować pracować z obrazkiem podzielonym na fragmenty. Wpływa to na zmniejszenie ilości danych przetwarzanych jednocześnie przez komputer.
Wybór trybu kolorów
Podczas rozpoczynania pracy z nowym plikiem do wyboru jest sześć trybów kolorów: czarno-biały (1-bitowy), skala szarości (8-bitowy), z paletą (8-bitowy), RGB (24-bitowy), Lab (24-bitowy) oraz CMYK (32-bitowy). Liczba bitów wykorzystywanych przez tryby kolorów określa wymagania systemu oraz to, ile kolorów lub odcieni szarości można w danym trybie wygenerować. Bit może być ustawiony lub nie; w ten sposób jednobitowy tryb koloru umożliwia utworzenie pikseli o dwóch kolorach: 0 (wygaszony) reprezentuje kolor czarny, zaś 1 (zapalony) reprezentuje kolor biały. Z drugiej strony skali 32-bitowy tryb koloru umożliwia osiągnięcie ponad czterech miliardów kolorów oraz wymaga znacznie większej pamięci.
Tryb koloru obrazka należy obierać na podstawie parametrów urządzenia wyjściowego (drukującego). Na przykład, jeżeli planowane jest wykonanie wydruków wyciągów barwnych, należy wybrać 32-bitowy tryb kolorów CMYK. Nie należy się przejmować tym, że dokonało się złego wyboru przy tworzeniu nowego obrazka, bowiem w każdej chwili możliwa jest zmiana trybu kolorów. Aby uzyskać więcej informacji o wybieraniu trybu kolorów, należy zajrzeć do sekcji "Przekształcanie obrazków".
Rozmiar obrazka
Rozmiar obrazka odnosi się do bieżących fizycznych wymiarów obrazka, w jakich jest on reprodukowany (zwykle drukowany). Rozmiar obrazka można mierzyć za pomocą standardowych jednostek, takich jak centymetry, cale lub w pikselach. Przy drukowaniu obrazka prawdopodobnie potrzebna będzie informacja o jego rozmiarach wyrażonych w calach lub innych jednostkach miary. Jeżeli zamierza się wyświetlać obrazek w Internecie jako część pokazu slajdów, cenna będzie prawdopodobnie informacja o rozmiarach obrazka w pikselach, tak aby można było wyświetlać go w skali 1:1 na ostatecznym urządzeniu wyświetlającym.
Rozdzielczość obrazka
Rozdzielczość obrazka odnosi się do stopnia szczegółowości obrazka i jest mierzona liczbą pikseli lub punktów przypadających na jeden cal (dpi). Ponieważ liczba pikseli w mapie bitowej jest ustalona, rozdzielczość obrazka odnosi się do rozmiaru wydrukowanego obrazka. Jeżeli obrazek drukowany będzie jako mały, piksele będą miały małe rozmiary, zaś rozdzielczość obrazka będzie duża. Jeżeli obrazek drukowany będzie jako duży, piksele będą duże i obrazek będzie wyglądał zgrubnie, a jego rozdzielczość będzie niska.
Wyższa rozdzielczość umożliwia wydobycie większej ilości szczegółów oraz uzyskanie łagodniejszych przejść kolorów niż niższa rozdzielczość, ale jednocześnie powoduje utworzenie znacznie większych plików. Ustawianie rozdzielczości jest balansowaniem pomiędzy większym stopniem szczegółowości, a utrzymaniem rozmiaru pliku w granicach możliwości jego obsłużenia przez komputer.
Najlepszym rozwiązaniem jest uzależnienie rozdzielczości obrazka od jego przeznaczenia. Jeżeli obrazek ma być drukowany, należy zachować rozdzielczość obrazka niższą od rozdzielczości ostatecznego urządzenia wyjściowego - jeżeli utworzony zostanie obrazek o rozdzielczości 1200-dpi w celu uzyskania wydruku na drukarce o rozdzielczości 600-dpi, wówczas zostanie on i tak wydrukowany w rozdzielczości 600-dpi, zaś rozmiar pliku będzie zbyt duży w stosunku do realnej potrzeby.
Jeżeli obrazy mają być wyświetlane tylko na ekranie, można w ogóle stosować niższe rozdzielczości. Należy sobie zdawać sprawę z ograniczeń dotyczących pamięci używanego systemu komputerowego i ustawiać rozdzielczość odpowiednią dla wykorzystywanego monitora.
Skanowanie obrazków
Za pomocą programu Corel PHOTO-PAINT można uzyskiwać obrazki za pośrednictwem skanera. Jakość zeskanowanego obrazka uzależniona jest od jakości oryginalnego obrazka. Jeżeli obrazek wymaga edycji fotograficznej, należy go najpierw zeskanować, a następnie w celu jego skorygowania skorzystać z doskonałych narzędzi edycyjnych dostępnych w programie Corel PHOTO-PAINT.
Więcej informacji o korekcji i poprawianiu obrazków można znaleźć w sekcji "Retuszowanie i ulepszanie obrazka".
Chociaż możliwe jest tworzenie imponujących i oryginalnych dzieł w formie map bitowych za pomocą programu Corel PHOTO-PAINT, można również korzystać z jego ogromnych możliwości edycyjnych do modyfikacji istniejących obrazków. Możliwe jest importowanie oraz praca z dowolnym obrazkiem w postaci cyfrowej tak długo, jak pozostanie on obrazkiem rastrowym, to znaczy będzie to obrazek składający się z pikseli. Jeżeli zaimportowany zostanie obrazek wektorowyglos_vector_graphics, otwarty zostanie duplikat tego obrazka w postaci pliku mapy bitowej.
Mimo że istnieje wiele sposobów umiejscawiania obrazków, poniżej opisano kilka z bardziej popularnych metod:
Program Corel PHOTO-PAINT obsługuje dużą liczbę formatów plików, sprawiając, że importowanie i eksportowanie obrazków z innych aplikacji staje się łatwe.
Ponieważ złożone grafiki mogą być często bardzo duże, możliwe jest otwieranie mniejszych wersji obrazków o niższej rozdzielczości. Możliwe będzie później zastosowanie dowolnego efektu lub operacji edycyjnej na obrazku bez opóźnień występujących często przy dużych i złożonych grafikach. Podczas edycji obrazków o niskiej rozdzielczości program Corel PHOTO-PAINT zapamiętuje wszystkie wykonywane operacje. Później możliwe jest wykonanie tych wszystkich operacji na oryginalnym obrazku o wysokiej rozdzielczości.
Uwaga
· Jeżeli obrazek jest szczególnie dużych rozmiarów i ma dużą rozdzielczość, należy spróbować pracować z jego fragmentami. Zmniejsza to ilość danych obrazka przetwarzanych jednocześnie przez komputer.
Paleta wysuwana "Powiększenie" umożliwia szybki dostęp do narzędzi, które służą do zmniejszania lub powiększania widoku obrazka. Narzędzie "Powiększenie" umożliwia zmianę skali powiększenia obrazka i uzyskanie bardziej szczegółowego lub ogólnego widoku obrazka. Narzędzie "Dłoń" z kolei umożliwia zmianę widoku przez przesunięcie obrazka wewnątrz okna obrazka.
Jeżeli użytkownik preferuje korzystanie z pasków narzędzi, elementy kontrolne powiększania można znaleźć na pasku właściwości, na pasku narzędzi "Powiększenie" oraz na standardowym pasku narzędzi. Pasek właściwości umożliwia korzystanie z narzędzi "Powiększenie" i "Dłoń" tak samo, jak z innych narzędzi pozwalających na zmianę powiększenia obrazka na praktycznie każdy poziom powiększenia. Pasek narzędzi "Powiększenie" również udostępnia takie narzędzia, ale domyślnie nie jest on wyświetlany. Standardowy pasek narzędzi zawiera listę "Stopień powiększenia", w której zawarte są gotowe poziomy powiększenia, umożliwiające w łatwy sposób powiększanie obrazka do określonej procentowej skali powiększenia.
Jeżeli użytkownik kliknie na narzędziu "Powiększenie" znajdującym się w przyborniku, zawartość paska właściwości zostanie w sposób automatyczny zaktualizowana, tak aby wyświetlany był nowy zestaw elementów sterujących. Wśród elementów tych znajdują się narzędzia "Powiększenie" i "Dłoń" oraz inne narzędzia pozwalające na ogólną lub szczegółową modyfikację widoku.
Aby zobaczyć... Należy...
Powiększony widok obrazka Nacisnąć przycisk "Powiększ".
Większy obszar obrazka Nacisnąć przycisk "Pomniejsz".
Obrazki w powiększeniu 100% Nacisnąć przycisk "Powiększenie 100%".
Obrazki o bieżącym rozmiarze Nacisnąć przycisk "Skala 1:1".
Obrazki o rozmiarze okna obrazka Nacisnąć przycisk "Dopasuj obrazek do okna".
Aktywny obiekt Nacisnąć przycisk "Dopasuj do bieżącego obiektu".
Wszystkie zaznaczone obiekty Nacisnąć przycisk "Dopasuj do zaznaczonych obiektów".
Wszystkie obiekty Nacisnąć przycisk "Dopasuj do wszystkich obiektów".
Wysokość okna obrazka Nacisnąć przycisk "Dopasuj do wysokości okna".
Szerokość okna obrazka Nacisnąć przycisk "Dopasuj do szerokości okna".
Jeżeli używana jest mysz Microsoft IntelliMouse, możliwe jest skorzystanie z zakresu jej poleceń dotyczących powiększania i przewijania podczas poruszania się po obrazkach Corel PHOTO-PAINT. Wystarczy umieścić wskaźnik myszy na obszarze przeglądanego obrazka i przesunąć środkowe pokrętło myszy IntelliMouse, aby powiększyć lub pomniejszyć obrazek. Jeżeli obrazek nie mieści się w oknie obrazka, możliwe jest przewijanie obrazka wewnątrz okna, aż do odszukania właściwego fragmentu. Aby to uczynić, należy nacisnąć i przytrzymać środkowe pokrętło myszy, a następnie przesunąć wskaźnik myszy do właściwego obszaru obrazka.
Domyślnie obrazy wyświetlane są przy powiększeniu 100%; jednakże można określić powiększenia obrazków na ekranie przez wybranie innej wartości skali powiększenia. Powiększanie i przewijanie nie wpływa na zawartość obrazka - zmienia się tylko jego widok.
Siatka, linijki oraz prowadnice są elementami, które służą jako pomoc do precyzyjnej edycji oraz porządkowania obiektów i obrazków. Siatka jest serią pionowych i poziomych linii rozmieszczonych w równych odstępach i przykrywających obrazek, dzięki czemu podczas pracy znane są dokładne współrzędne. Możliwe jest regulowanie odległości pomiędzy poziomymi i pionowymi liniami oraz wybieranie koloru i stylu dla siatki. Linijki są narzędziami pomiarowymi wyświetlanymi po lewej stronie ekranu oraz wzdłuż jego górnej krawędzi. Pomagają one w określaniu pozycji i rozmiarów obiektów na obrazku. Prowadnice są liniami, które wykorzystywane są przy wyrównywaniu obiektów. Poziome i pionowe prowadnice (lub dowolną ich kombinację) można wyświetlać w oknie obrazka przez przeciąganie ich z linijek lub poprzez ustawianie wartości w oknie Opcje. Zarówno linijki, jak i prowadnice nie są drukowane na drukarce.
Istnieje możliwość dostosowywania funkcji i wyglądu siatki, linijek lub prowadnic przed rozpoczęciem tworzenia lub edycji obrazków lub w dowolnym momencie.
Siatka używana wraz z linijkami służy do wspomagania operacji wyrównywania i ustalania położenia obiektów na obrazku. Domyślnie siatka wyświetlana jest w formie serii przecinających się linii nałożonych na obrazek, umieszczonych w odstępach określonych w oknie Opcje. Możliwe jest dostosowywania wyglądu siatki poprzez zmianę jej koloru oraz stylu. W celu uproszczenia operacji wyrównywania, należy wybrać opcje koloru i stylu, które uczynią siatkę bardziej widoczną na obrazku.
Aby jeszcze bardziej ułatwić wyrównywanie obiektów, można wybrać polecenie Przyciągaj do siatki (z menu Widok). Polecenie to powoduje "namagnetyzowanie" linii siatki, co sprawia, że obiekty wyrównywane są automatycznie do linii siatki przy ich przenoszeniu.
Ruchome linijki wyświetlane na ekranie stanowią wizualne odniesienie pomocne przy określaniu rozmiarów i położenia dowolnych obiektów na obrazku. Linijki są szczególnie efektywnym narzędziem pomocnym przy określaniu pozycji obiektów podczas przeciągania ich za pomocą myszy w obrębie obrazka. Podczas poruszania myszą w oknie obrazka linijki umożliwiają odnalezienie bieżącej pozycji względem początku linijek (punkt, w którym przecinają się współrzędne 0 obu linijek). Bieżąca pozycja wskaźnika pokazywana jest w rolecie Informacje o obrazku. Na linijkach mogą być wyświetlane dowolne jednostki miary, które najbardziej odpowiadać będą wykonywanym na obrazku operacjom.
Chociaż linijki mogą służyć jako wspaniałe narzędzie do mierzenia oraz wyrównywania, jest ono efektywne jedynie wówczas, gdy zostało poprawnie skalibrowane. Kalibracja pozwala na dokładne dostrojenie pionowej i poziomej linijki, tak aby wymiary obrazka wyjściowego były dokładne i spójne z wymiarami obrazka na ekranie monitora.
Więcej informacji o rolecie Informacje o obrazku znaleźć można w sekcji "Przeglądanie informacji dotyczących komputera i dokumentów".
Prowadnice są liniami, które można umieszczać w dowolnym miejscu w oknie obrazka, a które pomagają przy wyrównywaniu i ustalaniu położenia obiektów. Możliwe jest tworzenie dowolnej liczby poziomych i pionowych prowadnic oraz zapisywanie ich wraz z obrazkiem. Moż...
louis44